虛擬解藥
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星際迷航,彼岸,虛擬世界中的同輩壓力解藥
在虛擬世界中,同輩壓力成為許多玩家面臨的挑戰(zhàn)。為了應(yīng)對(duì)這一問(wèn)題,游戲化應(yīng)對(duì)策略被提出,其中以《星際迷航:彼岸》為例。該游戲通過(guò)設(shè)定不同的角色和任務(wù),讓玩家在虛擬世界中與他人競(jìng)爭(zhēng)和合作,從而減少現(xiàn)實(shí)生活中的同輩壓力。游戲還提供...
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