開發(fā)實(shí)現(xiàn)階段
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從概念到實(shí)現(xiàn),深度探索策略游戲的設(shè)計(jì)發(fā)展階段
策略游戲的設(shè)計(jì)發(fā)展階段,從概念到實(shí)現(xiàn),是一個(gè)復(fù)雜而精細(xì)的過程。設(shè)計(jì)師需要明確游戲的核心概念和目標(biāo),包括游戲類型、主題、玩法和目標(biāo)用戶等。進(jìn)入原型設(shè)計(jì)階段,通過手繪草圖、電子原型等方式,將概念轉(zhuǎn)化為可視化的游戲原型。在原型測(cè)試...
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