策略游戲設(shè)計發(fā)展
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從古典到現(xiàn)代,策略游戲設(shè)計的發(fā)展與智慧較量
策略游戲的設(shè)計發(fā)展經(jīng)歷了從古典到現(xiàn)代的智慧較量。在古典時期,策略游戲以簡單的規(guī)則和戰(zhàn)術(shù)為主,如《文明》系列,玩家通過管理資源、建設(shè)城市和指揮軍隊來征服其他文明。隨著技術(shù)的進步和玩家需求的多樣化,現(xiàn)代策略游戲逐漸融入了更復(fù)雜的...
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