虛擬桌面技術(shù)在提供便捷、安全、高效的遠(yuǎn)程辦公體驗(yàn)方面表現(xiàn)出色,但在運(yùn)行游戲方面卻存在諸多限制,游戲需要高性能的圖形處理能力和低延遲的輸入響應(yīng),而虛擬桌面在資源分配和延遲方面存在瓶頸,游戲與虛擬化技術(shù)的兼容性也是一個重要問題,...
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