在抖音上,團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲成為了一種流行的活動(dòng)形式,旨在通過(guò)趣味橫生的游戲來(lái)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。這些小游戲不僅能讓員工在輕松愉快的氛圍中相互了解,還能激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員之間的合作精神和創(chuàng)造力?!澳惝嬑也隆庇螒蚩梢藻憻拡F(tuán)隊(duì)成員之間的溝通能力和觀察力;“接力傳球”游戲則能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的默契和信任。還可以利用抖音的短視頻功能,讓團(tuán)隊(duì)成員共同創(chuàng)作一個(gè)有創(chuàng)意的短視頻,這不僅能提升團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)造力,還能讓團(tuán)隊(duì)成員在共同完成作品的過(guò)程中感受到彼此的貢獻(xiàn)和價(jià)值。通過(guò)這些小游戲,團(tuán)隊(duì)成員可以更好地理解彼此的優(yōu)點(diǎn)和不足,從而在未來(lái)的工作中更加默契地合作,共同推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展。
在當(dāng)今的數(shù)字化時(shí)代,團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)不再局限于傳統(tǒng)的戶外拓展或會(huì)議室內(nèi)的講座,而是逐漸融入了更多創(chuàng)新和趣味元素,抖音作為當(dāng)下最熱門的短視頻平臺(tái)之一,以其龐大的用戶基礎(chǔ)和強(qiáng)大的社交功能,為團(tuán)隊(duì)建設(shè)提供了新的靈感,本文將詳細(xì)介紹一款圍繞抖音設(shè)計(jì)的團(tuán)建小游戲——“抖音挑戰(zhàn)賽”,旨在通過(guò)這一創(chuàng)意游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通與協(xié)作,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力與創(chuàng)新能力。
一、游戲背景與目的
“抖音挑戰(zhàn)賽”是一款專為團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的團(tuán)建小游戲,它以抖音平臺(tái)為載體,利用其豐富的視頻創(chuàng)作功能和社交屬性,讓團(tuán)隊(duì)成員在輕松愉快的氛圍中完成一系列創(chuàng)意挑戰(zhàn),該游戲旨在通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成特定主題的視頻創(chuàng)作,不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)意與執(zhí)行力,還促進(jìn)了成員間的相互了解與信任,最終達(dá)到增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力的目的。
二、游戲規(guī)則與流程
1. 組建團(tuán)隊(duì)與分組
人數(shù)要求:建議每隊(duì)5-8人,確保每個(gè)成員都能參與其中。
分組方式:可以按照部門或隨機(jī)分配,確保不同背景的成員混合搭配,促進(jìn)跨部門交流。
2. 確定挑戰(zhàn)主題
主題設(shè)計(jì):每周設(shè)定一個(gè)主題,如“辦公室日?!薄ⅰ捌髽I(yè)文化演繹”、“創(chuàng)意才藝展示”等,確保主題既貼近團(tuán)隊(duì)實(shí)際又富有挑戰(zhàn)性。
發(fā)布通知:通過(guò)團(tuán)隊(duì)會(huì)議或內(nèi)部通訊工具發(fā)布挑戰(zhàn)賽信息,激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的參與熱情。
3. 視頻創(chuàng)作與拍攝
創(chuàng)意策劃:各隊(duì)在限定時(shí)間內(nèi)(如24小時(shí))進(jìn)行創(chuàng)意策劃,確定視頻內(nèi)容、腳本及分工。
拍攝制作:利用團(tuán)隊(duì)資源(如手機(jī)、相機(jī))進(jìn)行視頻拍攝,鼓勵(lì)使用抖音特效和濾鏡增加趣味性。
后期剪輯:完成拍攝后,進(jìn)行視頻剪輯與配樂(lè),確保內(nèi)容連貫、畫面清晰。
4. 提交與評(píng)審
提交作品:各隊(duì)將完成的作品上傳至指定抖音賬號(hào)或使用特定話題標(biāo)簽發(fā)布。
評(píng)審標(biāo)準(zhǔn):由團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)層及外部評(píng)委(如公司高層、資深員工)根據(jù)創(chuàng)意性、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、內(nèi)容質(zhì)量等維度進(jìn)行打分。
公布結(jié)果:每周公布最佳作品及排名,頒發(fā)小禮品或證書以資鼓勵(lì)。
5. 總結(jié)與反饋
復(fù)盤會(huì)議:每次挑戰(zhàn)賽后組織一次復(fù)盤會(huì)議,分享經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),表彰優(yōu)秀個(gè)人與團(tuán)隊(duì)。
持續(xù)改進(jìn):根據(jù)反饋不斷調(diào)整游戲規(guī)則與主題,保持活動(dòng)的持續(xù)吸引力和新鮮感。
三、游戲亮點(diǎn)與價(jià)值
1. 增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力
通過(guò)共同完成一項(xiàng)任務(wù),團(tuán)隊(duì)成員在合作中加深了彼此的了解和信任,有效提升了團(tuán)隊(duì)的整體凝聚力。
2. 激發(fā)創(chuàng)新思維
每個(gè)挑戰(zhàn)都要求團(tuán)隊(duì)成員發(fā)揮創(chuàng)意,提出新穎的點(diǎn)子,這不僅能激發(fā)個(gè)人潛能,還能促進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體創(chuàng)新能力的提升。
3. 提升溝通效率
在緊張的創(chuàng)作過(guò)程中,成員間的溝通變得尤為重要,這不僅能提高溝通效率,還能讓團(tuán)隊(duì)更加默契。
4. 增強(qiáng)企業(yè)文化認(rèn)同感
通過(guò)展示企業(yè)文化和價(jià)值觀的演繹,使團(tuán)隊(duì)成員更加深刻地理解并認(rèn)同公司的文化,增強(qiáng)歸屬感。
5. 促進(jìn)跨部門交流
由于分組時(shí)強(qiáng)調(diào)不同背景的混合搭配,這一游戲能有效促進(jìn)跨部門員工之間的交流與合作,打破部門壁壘。
四、案例分享與效果評(píng)估
某科技公司在2023年年初引入了“抖音挑戰(zhàn)賽”作為其年度團(tuán)建活動(dòng)的一部分,經(jīng)過(guò)幾輪的挑戰(zhàn)賽后,公司內(nèi)部出現(xiàn)了顯著的變化:
員工參與度:從最初的少數(shù)人參與逐漸演變?yōu)槿珕T參與的盛事,員工對(duì)活動(dòng)的熱情高漲。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在拍攝和制作過(guò)程中,各組之間相互學(xué)習(xí)、互相幫助,有效提升了團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力。
文化認(rèn)同:通過(guò)展示公司文化的視頻作品,員工們對(duì)公司的價(jià)值觀和使命有了更深的認(rèn)同感。
創(chuàng)新氛圍:許多創(chuàng)意作品在內(nèi)部得到了廣泛傳播和好評(píng),激發(fā)了更多員工的創(chuàng)新思維和創(chuàng)作熱情。
業(yè)績(jī)提升:據(jù)年終統(tǒng)計(jì)顯示,參與“抖音挑戰(zhàn)賽”的團(tuán)隊(duì)在隨后的季度中表現(xiàn)出更高的工作效率和更低的離職率。
五、注意事項(xiàng)與建議
1、尊重原創(chuàng):在創(chuàng)作過(guò)程中鼓勵(lì)創(chuàng)新但需尊重他人及平臺(tái)的原創(chuàng)內(nèi)容版權(quán)。
2、安全第一:在拍攝過(guò)程中注意安全,避免使用危險(xiǎn)道具或進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)動(dòng)作。
3、公平公正:評(píng)審過(guò)程中應(yīng)保持客觀公正,確保每位參與者都能得到應(yīng)有的認(rèn)可和尊重。
4、持續(xù)優(yōu)化:根據(jù)每次活動(dòng)的反饋不斷調(diào)整優(yōu)化游戲規(guī)則和流程,保持活動(dòng)的吸引力和有效性。
5、宣傳推廣:利用公司內(nèi)部平臺(tái)和社交媒體對(duì)優(yōu)秀作品進(jìn)行宣傳推廣,擴(kuò)大活動(dòng)影響力。
其他人還在搜索:
抖音團(tuán)建:抖音團(tuán)建的商品怎么下架