在班前會(huì)上,我們嘗試了一種創(chuàng)意小游戲,以激發(fā)團(tuán)隊(duì)活力和創(chuàng)意的思維碰撞。游戲名為“思維接力”,規(guī)則是每位成員輪流在限定時(shí)間內(nèi)提出一個(gè)與前一個(gè)答案相關(guān)聯(lián)的新想法或創(chuàng)意,不能重復(fù)。游戲開始后,大家迅速進(jìn)入狀態(tài),從日常工作的細(xì)節(jié)到未來發(fā)展的新思路,不斷涌現(xiàn)出各種有趣且富有創(chuàng)意的想法。這種即興的思維碰撞不僅讓團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通更加緊密,也激發(fā)了大家對(duì)工作的新思考和熱情。通過這次小游戲,我們不僅在輕松愉快的氛圍中完成了班前會(huì)的準(zhǔn)備,更在無形中提升了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)新能力。
在快節(jié)奏的現(xiàn)代工作環(huán)境中,班前會(huì)不僅是日常工作的開端,更是激發(fā)團(tuán)隊(duì)活力、促進(jìn)成員間溝通與協(xié)作的重要時(shí)刻,為了打破傳統(tǒng)會(huì)議的沉悶氛圍,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力與創(chuàng)新能力,我們特別設(shè)計(jì)了一款名為“思維碰撞”的班前會(huì)創(chuàng)意小游戲,這款游戲旨在通過輕松愉快的方式,讓每位成員在歡笑中激發(fā)靈感,為一天的工作注入無限動(dòng)力。
游戲名稱:思維碰撞
游戲目的:
激發(fā)創(chuàng)意:鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員從不同角度思考問題,激發(fā)創(chuàng)新思維。
增進(jìn)溝通:在游戲中促進(jìn)成員間的交流與合作,加深相互了解。
提升士氣:通過團(tuán)隊(duì)合作的小成功,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感和自信心。
緩解壓力:在緊張的工作開始前,為團(tuán)隊(duì)提供一個(gè)放松心情、釋放壓力的平臺(tái)。
游戲規(guī)則:
1、準(zhǔn)備階段:在班前會(huì)開始前,準(zhǔn)備若干張卡片,每張卡片上寫有一個(gè)與工作或生活相關(guān)的問題、挑戰(zhàn)或情境(如“如何提高項(xiàng)目執(zhí)行效率?”、“解決客戶投訴的最佳策略?”等),確保問題具有啟發(fā)性和開放性。
2、分組與抽簽:將團(tuán)隊(duì)成員隨機(jī)分為幾個(gè)小組,每組4-6人,并由組長抽取一張問題卡片作為該組本輪的“挑戰(zhàn)任務(wù)”。
3、限時(shí)討論:各小組獲得5分鐘時(shí)間,圍繞所抽問題展開討論,期間鼓勵(lì)成員自由發(fā)言,提出創(chuàng)意解決方案或不同觀點(diǎn)。
4、創(chuàng)意展示:時(shí)間到后,各組需推選一名代表,向全體成員展示本組的討論成果,包括但不限于解決方案的概述、預(yù)期效果及實(shí)施步驟。
5、集體評(píng)審:全體成員作為評(píng)委,對(duì)各組的展示進(jìn)行打分或提出建議,確保每位參與者都能參與到評(píng)價(jià)過程中。
6、最佳創(chuàng)意獎(jiǎng):根據(jù)創(chuàng)意的獨(dú)特性、實(shí)用性及團(tuán)隊(duì)合作的默契度,評(píng)選出“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”,并給予小獎(jiǎng)勵(lì)或表揚(yáng),以資鼓勵(lì)。
游戲亮點(diǎn):
多維度思考:通過開放性問題引導(dǎo),促使團(tuán)隊(duì)成員從不同角度審視問題,培養(yǎng)全面思考的習(xí)慣。
即時(shí)反饋:在展示過程中,其他成員的即時(shí)反饋不僅能幫助改進(jìn)方案,還能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間的信任與支持。
輕松氛圍:游戲形式讓班前會(huì)不再嚴(yán)肅緊張,營造出一種輕松愉快的學(xué)習(xí)與交流環(huán)境。
持續(xù)激勵(lì):通過定期舉辦此類活動(dòng),可以形成一種積極向上的文化氛圍,持續(xù)激發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新精神和工作熱情。
實(shí)施建議:
- 確保每次班前會(huì)的“思維碰撞”游戲都有新意,可以定期更換問題類型或增加新的游戲元素,保持新鮮感。
- 鼓勵(lì)所有成員積極參與,特別是對(duì)于平時(shí)較為內(nèi)向或較少發(fā)言的成員,可以通過設(shè)置“特別貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”等方式激勵(lì)其參與。
- 結(jié)合實(shí)際工作場景設(shè)計(jì)問題,使討論內(nèi)容更具針對(duì)性和實(shí)用性,促進(jìn)理論知識(shí)與實(shí)際操作的結(jié)合。
- 保持游戲的正面導(dǎo)向,避免因競爭而產(chǎn)生不必要的壓力或沖突,確保每位參與者都能感受到游戲的樂趣與價(jià)值。
“思維碰撞”不僅是一款班前會(huì)的小游戲,更是一種團(tuán)隊(duì)文化的塑造工具,它能夠有效地提升團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新能力、增強(qiáng)成員間的凝聚力,為日常工作的順利開展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓我們在輕松愉快的氛圍中,共同開啟每一天的新征程!