在年后新春之際,一場(chǎng)別開(kāi)生面的創(chuàng)意大挑戰(zhàn)——“解鎖時(shí)光機(jī)游戲”火熱開(kāi)啟,旨在重燃新年激情。參與者將通過(guò)一系列富有創(chuàng)意和趣味性的任務(wù),穿越時(shí)空,體驗(yàn)不同年代的新年習(xí)俗與文化,感受傳統(tǒng)與現(xiàn)代的交融。,,游戲以“時(shí)光機(jī)”為載體,讓玩家在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間自由穿梭,從70年代的鞭炮聲中感受年味,到80年代的春晚記憶,再到90年代的紅包熱潮,直至21世紀(jì)的現(xiàn)代新年慶典。每個(gè)時(shí)代都充滿(mǎn)了獨(dú)特的文化符號(hào)和記憶點(diǎn),讓人們?cè)跉g笑中重溫過(guò)去,展望未來(lái)。,,“解鎖時(shí)光機(jī)游戲”不僅是一次對(duì)傳統(tǒng)文化的致敬,更是一次對(duì)新年激情的重新點(diǎn)燃。它鼓勵(lì)人們以創(chuàng)新的方式慶祝新年,將傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合,讓新年的意義更加豐富和多元。在這個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)意與樂(lè)趣的挑戰(zhàn)中,每個(gè)人都能找到屬于自己的新年激情,共同迎接一個(gè)充滿(mǎn)希望與活力的新春。

在辭舊迎新的春節(jié)長(zhǎng)假之后,我們常常會(huì)陷入一種“假期后遺癥”——對(duì)日常工作的厭倦和對(duì)新一年目標(biāo)的迷茫,為了打破這種沉悶的循環(huán),我們精心設(shè)計(jì)了一款名為“時(shí)光機(jī)”的年后創(chuàng)意游戲,旨在通過(guò)趣味性的挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作,激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)造力與凝聚力,同時(shí)為新的一年注入無(wú)限活力與新意。

游戲背景設(shè)定:

在“時(shí)光機(jī)”游戲中,玩家將扮演時(shí)間旅行者,穿越回歷史上的關(guān)鍵時(shí)刻或未來(lái)想象的場(chǎng)景中,完成一系列既具挑戰(zhàn)性又充滿(mǎn)創(chuàng)意的任務(wù),每個(gè)任務(wù)都圍繞著“創(chuàng)新、合作、成長(zhǎng)”三大核心價(jià)值展開(kāi),旨在通過(guò)游戲的方式,讓參與者在享受樂(lè)趣的同時(shí),也能深刻體會(huì)到個(gè)人成長(zhǎng)與團(tuán)隊(duì)協(xié)同的重要性。

游戲角色與隊(duì)伍組建:

時(shí)間旅行者:每位參與者都將扮演一位擁有特殊技能的時(shí)間旅行者,如“創(chuàng)意發(fā)明家”、“歷史解密者”、“未來(lái)預(yù)言家”等,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的技能和任務(wù)線索。

隊(duì)伍組建:游戲鼓勵(lì)跨部門(mén)或跨團(tuán)隊(duì)成員組隊(duì),每隊(duì)由4-6名時(shí)間旅行者組成,確保不同背景和思維方式的碰撞,激發(fā)更多創(chuàng)意火花。

游戲流程與任務(wù)設(shè)計(jì):

1. 時(shí)光啟程:破冰與目標(biāo)設(shè)定

活動(dòng):所有隊(duì)伍聚集于“時(shí)光廣場(chǎng)”,通過(guò)一系列破冰游戲(如“快速問(wèn)答接龍”、“時(shí)間線拼圖”)增進(jìn)了解,并共同設(shè)定本輪游戲的團(tuán)隊(duì)目標(biāo)與個(gè)人挑戰(zhàn)。

年后新春創(chuàng)意大挑戰(zhàn),解鎖時(shí)光機(jī)游戲,重燃新年激情

任務(wù)卡發(fā)放:每隊(duì)領(lǐng)取一張“時(shí)光地圖”,上面標(biāo)注了第一個(gè)任務(wù)的目的地及簡(jiǎn)要說(shuō)明。

2. 穿越歷史:重溫經(jīng)典與創(chuàng)意改編

任務(wù)一:“古文明再造”

隊(duì)伍需選擇一個(gè)古代文明(如埃及金字塔、瑪雅城邦),在限定時(shí)間內(nèi)用現(xiàn)有材料(如紙板、彩筆)搭建該文明的標(biāo)志性建筑模型,并創(chuàng)作一段關(guān)于該文明未來(lái)可能發(fā)展的故事,此任務(wù)旨在激發(fā)對(duì)歷史的重新審視與未來(lái)想象的結(jié)合。

任務(wù)二:“歷史事件新解”

各隊(duì)需研究一個(gè)歷史事件(如“阿波羅登月”),并以此為基礎(chǔ)創(chuàng)作一個(gè)創(chuàng)意短劇或視頻,展示如果該事件在當(dāng)代或未來(lái)發(fā)生時(shí)可能出現(xiàn)的不同情境與影響,此任務(wù)鼓勵(lì)創(chuàng)新思維與跨領(lǐng)域融合。

3. 展望未來(lái):科幻想象與技術(shù)創(chuàng)新

年后新春創(chuàng)意大挑戰(zhàn),解鎖時(shí)光機(jī)游戲,重燃新年激情

任務(wù)三:“未來(lái)城市規(guī)劃”

隊(duì)伍需設(shè)計(jì)一個(gè)面向2050年的理想城市模型,包括交通、居住、能源等多個(gè)方面,并利用3D打印技術(shù)制作出該城市的一角模型,此任務(wù)旨在激發(fā)對(duì)未來(lái)科技與可持續(xù)發(fā)展的思考。

任務(wù)四:“時(shí)間機(jī)器發(fā)明”

每個(gè)隊(duì)伍需設(shè)計(jì)并制作一臺(tái)能夠代表團(tuán)隊(duì)特色的“時(shí)間機(jī)器”,并現(xiàn)場(chǎng)演示其工作原理及潛在應(yīng)用,此任務(wù)強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新思維與技術(shù)實(shí)踐的結(jié)合。

4. 時(shí)光回響:成果展示與反思

成果展示:各隊(duì)在“時(shí)光大展廳”展示他們的作品與創(chuàng)意故事,通過(guò)視頻、模型、實(shí)物等多種形式進(jìn)行呈現(xiàn)。

反思討論:游戲結(jié)束后,組織一次全體會(huì)議,分享各隊(duì)在完成任務(wù)過(guò)程中的心得體會(huì)、遇到的挑戰(zhàn)及解決方案,以及從中學(xué)到的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

年后新春創(chuàng)意大挑戰(zhàn),解鎖時(shí)光機(jī)游戲,重燃新年激情

頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng):根據(jù)創(chuàng)意性、團(tuán)隊(duì)合作、技術(shù)實(shí)現(xiàn)等多個(gè)維度評(píng)選出“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”、“最佳合作獎(jiǎng)”、“技術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)”等,并頒發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)品。

游戲意義與影響:

“時(shí)光機(jī)”游戲不僅是一場(chǎng)別開(kāi)生面的團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng),更是一次關(guān)于創(chuàng)新、合作與成長(zhǎng)的深刻體驗(yàn),它讓參與者在輕松愉快的氛圍中,重新審視歷史、展望未來(lái),激發(fā)了個(gè)人潛能與團(tuán)隊(duì)凝聚力,通過(guò)跨領(lǐng)域的挑戰(zhàn)與協(xié)作,參與者能夠更加深刻地理解到創(chuàng)新的重要性,以及在快速變化的時(shí)代中保持學(xué)習(xí)與適應(yīng)的能力?!皶r(shí)光機(jī)”游戲還促進(jìn)了不同部門(mén)間的交流與合作,為公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定了良好的人際基礎(chǔ)。

“時(shí)光機(jī)”游戲是年后重燃激情、激發(fā)創(chuàng)意的絕佳選擇,它不僅為新的一年開(kāi)了一個(gè)好頭,更是在每個(gè)人的心中種下了創(chuàng)新與合作的種子,期待著在未來(lái)的日子里生根發(fā)芽,茁壯成長(zhǎng)。